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 MrAlinoë - GFX/No-modding

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Alinoë

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Dim 11 Sep - 20:41

Tout est relatif... 
-----
Voici une avancée sur l'un de mes travaux sur Minecraft... Un générateur de one-command qui ajoutera des crafts au sol ou remplacement des drop, ect...
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Jaunas

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Dim 11 Sep - 21:01

@Alinoë a écrit:
Tout est relatif... 
-----
Voici une avancée sur l'un de mes travaux sur Minecraft... Un générateur de one-command qui ajoutera des crafts au sol ou remplacement des drop, ect...
Tu fait ça su quel logiciel?
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Alinoë

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Dim 11 Sep - 21:04

CodeBlock, c'est du C++
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Popayou

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Lun 12 Sep - 13:06

Tu sais faire des tutos
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Alinoë

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Lun 12 Sep - 20:06

J'essaierait d'en tourner un mon montrer les capacités du programme... Quand je le jugerais prêt...

Notes: 0.6b - For Windows Only
 - Craft au sol 100% opérationnel (création d'item à nom custom possible),
 - Peut rendre certains blocs incassables (excepté la glace, l'eau, lave spawner et quelques autres exceptions),
 - Peut donner un effet via un item en main (noms custom pris en charge),

Ajout(s) prévus:
 - Système donnant un effet configurable si vous touchez un armorstand pré-configuré (vient des suggestions de "ParkourFacilities", INDEV,
 - Compilateur de commande lisant votre liste à partir d'un fichier, pour utilisateurs expérimentés (pas sûr que cette fonction voie le jour), INDEV,
 - Système (pour map aventure seulement) rajoutant des crafts au dropper, cependant ce n'est pas certain car il me faut configurer une interface graphique, INDEV,

Vous avez des suggestions? Le programme devrait être près pour une première sortie en BÊTA d'ici la semaine prochaine... Ça sera annoncé sur Twitter, Facebook, mon site et fatalement ici.
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Jaunas

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Lun 12 Sep - 21:12

@Alinoë a écrit:
J'essaierait d'en tourner un mon montrer les capacités du programme... Quand je le jugerais prêt...

Notes: 0.6b - For Windows Only
 - Craft au sol 100% opérationnel (création d'item à nom custom possible),
 - Peut rendre certains blocs incassables (excepté la glace, l'eau, lave spawner et quelques autres exceptions),
 - Peut donner un effet via un item en main (noms custom pris en charge),

Ajout(s) prévus:
 - Système donnant un effet configurable si vous touchez un armorstand pré-configuré (vient des suggestions de "ParkourFacilities", INDEV,
 - Compilateur de commande lisant votre liste à partir d'un fichier, pour utilisateurs expérimentés (pas sûr que cette fonction voie le jour), INDEV,
 - Système (pour map aventure seulement) rajoutant des crafts au dropper, cependant ce n'est pas certain car il me faut configurer une interface graphique, INDEV,

Vous avez des suggestions? Le programme devrait être près pour une première sortie en BÊTA d'ici la semaine prochaine... Ça sera annoncé sur Twitter, Facebook, mon site et fatalement ici.
Tu va faire une vidéo de présentation
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Alinoë

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Lun 12 Sep - 21:27

J'essaierait d'en faire une mais à mon avis je ne parlerais pas (sauf en texte)...

Les tags/noms pour les armorstands personnalisés sont désignés au hasard, le système fonctionne et les différents armorstand ont de très faibles chances de se perturber...
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Jaunas

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Lun 12 Sep - 21:36

Merci à toi  
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iSwear

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Mar 13 Sep - 21:10

@Alinoë a écrit:
J'essaierait d'en faire une mais à mon avis je ne parlerais pas (sauf en texte)...

Les tags/noms pour les armorstands personnalisés sont désignés au hasard, le système fonctionne et les différents armorstand ont de très faibles chances de se perturber...
Franchement c'est facile de faire une vidéo et ça attire plus de monde
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Alinoë

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Mer 14 Sep - 15:39

C'est ce qui me semblait à la base aussi, mais j'aime pas trop parler devant le micro, jsp pourquoi je ne suis généralement pas à l'aise pour parler...

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Crafts au sol: possibilité d'enchantements (multiples, illimités) ajoutée!
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frizou

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Ven 16 Sep - 20:59

Tu es moins actif c'est dernier temps  
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Alinoë

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Ven 16 Sep - 21:56

Non? Tu crois? Je ne poste plus grand chose pour plusieurs raisons:
 - Les cours on repris et donc j'ai largement moins de temps pour créer,
 - J'ai d'autres soucis en ce moment à résoudre,
 - J'ai recommencé une partie sur Terraria,

Je ne suis pas inactif pour autant, je poste souvent des notes sur l'avancée de mon générateur qui devrait être prêt dimanche, si tout se passe bien... Mais en général je poste ça sur Twitter...
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frizou

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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   Ven 16 Sep - 22:12

@Alinoë a écrit:
 - J'ai d'autres soucis en ce moment à résoudre,
Ha mince, quel problème   
Bon brefff   
Sinon je suis pas sur Twitter  
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MessageSujet: Re: MrAlinoë - GFX/No-modding   

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